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42MB《幻想龙之乡》是一款非常有趣的放置rpg游戏,玩家可操作的余地不多,这些佣兵好像也不会跟随着剧情来提升等级,为什么这么说呢,小编实测此版本可以免广告获得奖励,无需花费你很长时间,又希望可以体验简单的玩法,那就来看看这款幻想龙之乡。轻松放置人人都可以玩转,我现在还没整明白,因为我才玩到第17级,你需要建立一个属于自己的军队,因为这个游戏中如果敌方或者说对手的怪物有前排的话,有喜欢的玩家快来下载吧。
由魔龙工作室出品的一款真正不肝不氪的放置游戏,玩家需要招募佣兵来组成你自己的探险队。佣兵每天都会被重置,所以你不需要花费大量的时间和资源在养成上,也不必为更换阵容而感到肉痛。你可以尝试不同的阵容,每天都有新的体验。
跟随剧情体验精彩的故事,增强玩家代入感,带来更多的乐趣;
爆率非常高,刷小怪也可以获得各种极品装备,战力飞速飙升;
挑战史诗级大BOSS,庞大的身躯极有压迫感,带来最刺激的战斗体验。
1、你可以招募属于自己的团队,这里招募可以寻找不同的职业帮助你作战。
2、神兵是支持强化的,每种神兵都有强化的方法,同时还可以镶嵌宝石、淬炼、进阶等。
3、你需要招募佣兵组成自己的冒险团,佣兵每天都会重置,所以不再需要花费大量的时间和资源进行培养。
1、前往更多未知的区域里进行刺激无比的挑战,找到这里的战斗伙伴和他们一起战斗;
2、当然在这里还有很多可爱的萌宠神兽可以成为你的坐骑,你需要驯服他们;
3、每一种战斗方式都代表着自己的战斗风格,你可以自由的进行切换。
4、你的异世界冒险还有众多的委托等你接受,收集素材,就能从委托中获取奖励;
1、幻想龙之乡中玩家可以享受到精彩的游戏剧情,你可以感受游戏的精良制作。
2、游戏中玩家会体验到很多的副本,你可以在副本中收获超多的奖励,让自己的阵容更加强大。
3、炫彩华丽的通灵羽翼,个性唯美的奇装异服,自由随性打造专属装扮,百变造型艳全场;
4、采用全新的Unity2D引擎架构,以全方位的2D视角捕捉战局精彩瞬间,令人沉醉的游戏。
幻想龙之乡比较一般,不过确实是一个放置挂机游戏,首先在职业选择上,我推荐玩家使用法师这个职业,为什么这么说呢,因为这个游戏中如果敌方或者说对手的怪物有前排的话,你用战士和射手只能攻击对手的前排,而法师可以释放群体魔法,对全部成员造成高额伤害。所以说射手和普通的战士对于这两个克制性比较弱。
①玩家根据等级将解锁整体游戏的各个功能,游戏设计玩法主要在于放着挂机,玩家可操作的余地不多,目前挂机到40级的时候,具体的所有功能都会向玩家开放。首先,十级的时候开放酒馆,玩家可以在酒馆里面购买各种各样的同伴用于战斗,不过这个佣兵的等级怎么提升,我现在还没整明白,因为我才玩到第17级,好像在战斗中这些运兵也不会提升等级,只能通过喝酒来增加他们的属性。除此之外,这些佣兵好像也不会跟随着剧情来提升等级,而且解雇之后你的酒馆里面的等级也只有十级,可能是每隔十级增加一波佣兵的等级吧,现在还没整明白。
②针对目前的分类,幻想龙之乡采用的是英国的传统神话。亚瑟王系列的设计。目前玩家用的默认角色是唯一一个能够通过时间升级并且砸装备来获得超强属性的。其他的佣兵只能因为新的购买或者说喝酒来获得额外的属性,战力基本上是恒定的,不过这个同伴中有一个是奶妈,玩家一定要把奶妈买了,其他的随便,向那个蓝斯沃特和加拉哈德,还有圆桌骑士之主亚瑟王这三个,其实他们的技能都是一模一样,战力区别都不大。都是当前排的料,被动20减伤,还有强制攻击,眩晕三秒拿两个去当前排就可以了。有哪个上哪个奶妈一定要上,然后剩下的两个都是法师用来洗后排的伤害法师的话我推荐的是梅林,因为梅林的群伤很冷,而且触发概率很高,这与自己的默认角色在上一个,格子五个上场格子有全占满了。还有一点就是注意你的前排也就是两个前排都没有死光,之前他是攻击不了你当前的后排教授的,如果对方有法师的话才能攻击你的后排角色,这一点要注意,还有就是游戏中的一个奇兵角色,他是拥有攻击后排的能力的,不过骑兵的伤害不高,而且只能攻击单个单位,我个人倾向还是使用法师。
③玩家的主角色,默认角色的养成方式主要在于技能升级,装备升级以及相映的死洗词缀。目前开服给的各项资源总计有八十多万金币,无论是购买角色还是去洗相应的装备都已经绰绰有余,向游戏商店中购买的装备是最初级的装备,但是她之后也并不刷新,因为这个装备系统我估计没有做完整,玩家购买了最初级的装备,根据者你的账号等级提升,可以购买各种各样的石头进行洗练。和强制升级,将它升到双神话级装备时会获得超多的额外属性,这个时候再用洗脸时去洗他们的词缀,就可以完成装备的相映的传说词缀洗练了。装备格非常多,和传统的DNF类型的游戏没什么区别,双戒指,武器,还有帽子,法杖等等等等的装备在游戏中一应俱全,当然系词缀也是个麻烦事儿,不过游戏开始给的资源。多达7500钻石和81万钻钻石已经是绰绰有余,玩家去洗词缀,我估计全套神装也没有问题。除此之外,技能升级战游戏中的大头这个游戏中有一个货币叫个经验值,这个只能跟随着玩家在场景中挂机或者说攻略关卡才能获得,在我看来,这个经验值的获取方法目前来说要比钻石更加困难,因为只有时间才能获得。钻石目前我是没有碰到,除了邮件官方送之外的,其他获取方法,广告好像也不送。经验值除了用来升级自己的技能之外,还得洗宝宝的词缀,玩家在场景中杀死的怪物随机都会获得一个宠物蛋,在你的背包中使用之后可以获得相应的宠物,用来升级宠物的属性,加的不多,但是有胜于无吧。
④根据玩家的等级越高,幻想龙之乡的各种各样的技能就非常的多,而且繁杂了,有单体技能,有群攻技能,我个人倾向于群攻技能,两个法师可以确保超级中的伤害输出够,只要前排扛得住,扛得过几回合,基本上杀怪物没有问题,场景中的获胜方法最主要的还是击杀怪物,怪物全部击杀即可判定为本场景通关,不过他有一个一分钟的时间限制,如果你当前的战斗力不足的话,那么派其他的法师来个三法师阵容其实也没有问题的,奶妈只是为了确保你的两个坦克不要掉。六十几级以后,玩家将会开启专属的技能树,这些技能树中的技能就更加夸张了,目前像各种各样的装备系统,什么项链的都是单一加属性,比如说暴击加成,爆伤加成等等等等,但并没有划分出细致的风元素,伤害加成什么的,应该后期也会做这些东西。
⑤除此之外,游戏中还有爬塔系统,玩家完成爬塔的时候也会获得一点点钻石,然后就是针对各种各样的图鉴目前还是没有完成的,所以说玩家并不知道各种职业会有什么样的武器以及相应的装备。个人觉得饺子选择法师因为非常的忙,只要前排能扛得住几个回合,全盘都能秒,不过你要是选个坦克后排来三个法师好像区别也不大,看你自己的选择吧。
⑥幻想龙之乡的美术效果只能说非常一般了,因为特效什么的做的都很轻,几乎没有特效的表现,而且受到伤害时也并没有明显的递增递减,只是轻微的跳动一个伤害数字,我倒是希望根据着玩家受伤的等级越高会出现一些相映的负面状态什么的在游戏中才能体现出来当前的挂机效果,玩家在挂机途中不能进行任何操作,甚至连跳过都不允许。真觉得这个设计就非常的无聊了。
⑦只能说还行吧,目前就这个样子,完了也就小半个小时,感觉内容更新方面和灵活性,还有丰富性都不咋地,耐玩性也不高,虽然开服送的各种资源很多,但是缺少养成方法,没办法培养佣兵。而且玩家角色的装备没有重复和多样的设计,只能获得同一套装备,像各种各样的系统都到很后期才会解锁,玩家缺少时间。