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罪的第七章

罪的第七章

0.1.1

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罪恶的七章是一个以几百张随机牌为基础的纸牌游戏。每回合分为移动阶段、罪的第七章无限钻石版是一款手机卡牌策略类战斗游戏,并且所有手牌都要足以收集获取,在这款游戏里,游戏一共有三个阶段,精致二次元风格,形成不同的强力组合;出牌阶段玩家消耗一张图标与当前站点一致的手牌来获取收益。并且还能使用相应的角色技能来降低整体难度提高效率速度,多种英雄等你挑战。完全不容忽视。

罪的第七章

罪的第七章介绍

【矿工】

角色优势:爆发,开局1钻以及收益大于等于4钻则额外获得一钻,还有一个矿场得50金的天赋可以说是可有可无,新手角色劣势:天赋比较单调,手牌不好没有扭转战局的能力。

【巫师】

角色优势:能量,控场,过牌,开局1能量和能量站获胜直接+3能量更好的去抢天选,祭坛卡4选1以及消3罪恶更好的过牌和不需要担心用高收益卡罪恶过高,每1点能量+2领地金 可以不担心出高价买地后期没金币的问题控好能量高投入就有高回报,削过一次 ,之前每点能量+10领地金且能量站输了也直接+1能量,唯一一个5天赋的角色,个人认为最好用的角色。

【牛仔】

角色优势:过牌,停留命运站点可弃牌,更快的找出金卡,以及丢弃一些低步数低收益的卡,卖钻石比其他角色多100金,100金说实话微乎其微吧,不过条件好的时候可以卖,多留集市卡在集市一次性用出来过牌,可以收到敌方卖掉的能量,也是低收益的天赋,因为卖能量不能卖多点,一次只能卖1点。

【赌徒】

角色优势:有更多的机会以及将弊端中和,比如恶魔,监狱这些丢骰子1点,那便可以增加领地金,弥补一些劣势,而6点而在加40金币,虽然是40 蚊子再小也是肉,命运站点有两次丢骰子机会,优劣势平调,比如先出了个不好的点数,再贪一次可能就有好点数,出了好点数可以见好就收或者贪一波,比较看脸的角色,幸运船额外机会的前提条件是获得金币,二分之一的概率获得金币,还算可以,实在不行你还可以SL。

【守财奴】

角色优势:金币多,前期+100金方便抢地,后期金币花不完,疯狂的停留指定者站点堆领地金就好了,多买地,买到倾家荡产也能赚回来,后期一块地随随便便三四百金,但是注意不要专停留指定站点而耽误了去金卡站点用金卡的机会,毕竟回合限制。

【盗贼】

角色优势:对决、偷金、出狱快,主动找人对决故意输,抢钱跑路,自己出狱快完全不用担心坐牢,反而可以抢对手大量金币,核心站点魔窟和恶魔点,多留这两个站点的卡,然后建筑里偷钱收益太低了20%-40% ,还不如停留一次金库120金来的实在 未来联机模式定位为辅助角色,只有打压对手的能力,自我本身并不强

不管什么角色买地,控能量,抢天选是首要的事,把地都买完,再开始考虑金卡的事,前期用金卡就没金币买地,对手就可以1金币买地了,反之可以骗对手高价买地,等对手钱不多了,自己再低价买地 ,比如不重要的地附近没有金卡站点的地就让给对手 出金120-150,金卡附近的地则出金250-300,尽量自己抢到金卡附近的地 ,也别抬太高,不然买完一块地后面的地只能眼睁睁的看着对手抢光。第七关不仅要控制高能量还要高罪恶,蝠王拿你没办法,第七关对手都是0金用金卡的,金卡附近的地一定要抢到,对手付不起过路费就直接坐牢也就失去用金卡的机会。

罪的第七章特色

1、丰富的游戏内容赋予了游戏中的随机复杂变化的免费可能。

2、随机的游戏性,游戏中有大量的随机系统,你所遇见的每一个时间,敌人,战斗关卡都会随机的生成,给你每一次都不一样的战斗体验,随机的奇遇,如何化险为夷,遇到最奇葩的时间,需要玩家判断出最佳的路线。

3、在不断的闯过一关一关的副本中,玩家使用手中的卡片进行激烈战斗,随着关卡的不断深入,剧情的不断推进,玩家手中的卡牌也会越来越强。

4、使用游戏中的金卡化险为夷,取得钻石,逆转比赛。

罪的第七章

罪的第七章亮点

天选者特权,一路绿灯,领先竞争

合理使用金卡,一击制胜

占领最多的领地,让对手无路可走

遭遇对手,狭路“对决”勇者胜

多达两百六十种随机事件,多种英雄等你挑战

地图冒险,移动步数不靠摇骰子,只由你决定

罪的第七章测评

每个站点都会隐藏不同的事件,事件都是有趣的。

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