选择反馈类型(必选):
v1.60.9-bilibili
语言
中文大小
877.66MB重生细胞手机版还可以接上手柄进行体验哟,这是由经典游戏死亡细胞改编而来的,但为了报仇你顾不得许多了,让玩家们在游戏中体验到策略性冒险战斗的乐趣。
死亡并非永眠。
操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密…!
前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫。
凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧。
老朋友:绿皮.持盾者。新朋友:斩杀者.电击者.史莱姆制造者。新版本增加刺猬
优先级:斩杀者电击者绿皮持盾者史莱姆制造机刺猬
斩杀者剑士
高移速,高攻速。
自带瞬移无法跨越地形,高速三连击。
大体型,难打断,控制效率低。
尽量利用远程解决。
如果要近战的话,需要先创造单挑环境。
贴身翻滚躲三连,之后就可以疯狂输出带走了。
不要试图拉开距离躲攻击,不然第三刀教你做人。
无法移动。
大范围,低伤害,高频电磁攻击。
远程轻松带走。
近战需要站在极限位置,等待电场结束的瞬间,翻滚到脸上输出带走。
如果武器不给力,又没有进行过力量升级,有时候一套输出可能带不走。
普通控制道具无法使其不召唤电场,但眩晕道具有效。
新版本电击者的攻击欲望极大增强,目前除了盾反,我还没找到合适的处理办法。
史莱姆制造机
不能移动。
会不断丢史莱姆,每次会连续丢三只。
史莱姆为近战,攻速较快。
受到攻击或者丢出史莱姆均会使制造机内的液体减少,液体消耗尽后,机器毁坏。
先清理除史莱姆外其他怪物,然后清理制造机旁边的史莱姆,之后疯狂输出机器。
重生细胞类银河恶魔城动作游戏
下载国服版领武器
虽然受到攻击或丢史莱姆都会减少液体,但丢史莱姆消耗的液体实在少的可怜,所以,如果丢出的史莱姆不影响你,实在没必要清理。
唯一攻击手段:轮子攻击。没有近战手段,会跳。
背面完全防御并能反馈近战伤害,受到攻击会背对伤害来源。
刺猬是持盾者的升级版。
在怪物群中,使玩家无法轻易平砍清怪,打乱玩家攻击节奏,还能反馈伤害。
和持盾者一样,远程或者控制之后解决还是比较容易的。
但是相对于持盾者:
下击不能使用,会受到反击;
翻滚背后攻击效率很低,如果不能瞬间击晕或打出硬直,刺猬能立即转向。
本关恶意满满,无论是剑士还是电击者都很棘手,刺猬的存在使清怪速率大大降低。
如果要打本关,一把好的远程和一个眩晕道具是很重要的。
新版本带盾也是一个很好的选择。
对血量上限和补给也有很高需求。
全自动化道具流我就不评价了。
地图非常大,生成套路明显。但是相对于如此广阔的地图,奖励密度并不高。
所以并没有比猛毒提升太多。
总得来说,难度很大,但奖励也十分丰富。
老版本一次全清差不多有50-60左右的细胞,比猛毒多一倍。
但新版本只有40多,大大削弱。
不推荐新手选择这个路线。
即使是致命一击,最快的武器也不会比其他主要武器差多少。但过去打boss还是忘了吧,小精英怪我不会用的。
一般来说,新手获得武器很容易,抽到灵魂的处理也不多。但是要记住,冻结时间并不足以冻结目标在收割后的悠闲时光,而且当你站在与弓箭手暴徒对抗时,你也很难用压制性的射击来冻结目标。
我一般不喜欢使用它,除了额外的渗透性能。
它也不难获得,并且具有额外的流血效果和在目标流血致死时的爆炸效果。
我觉得不太容易满足,成品很好,图纸都没见过。
第三次暴击
起步速度比大娘剑稍微快一帧,但比新手剑慢。
我不得不说,这第三个致命一击看起来不错,但通常不需要。
普通怪的生命值与其他主要武器相同,精英怪的攻击速度根本不允许你杀死第三个怪。在官方发布增加攻击速度属性之前,我不会考虑这个问题,但这只是个人意见。
为了酷一点,你还是可以用的。
击中精英,击中boss藏物!最大射程100%致命一击!
在你增加伤害的前提下,击中精英的身体,三到四次让它回家。也可以忽略盾牌的正面效果!
进攻速度慢,但是有什么关系,一上十下。第三层大老板都靠这个了!
默认已经在收集者那边的:
步兵手雷InfantryGrenade,由原来的Grenade拆分。紫。
重型手雷HeavyGrenade,由原来的Grenade拆分,红紫。
双槽弓Double-NotchedBow,红紫。
先锋盾FrontLineShield,由最基本的绿色僵尸掉落,红绿。
纵火魔术Pyrotechnics,死亡之球幽灵掉落,红。
黑鸦之翼Crow'sWings,石傀儡掉落,紫。
抗拒波DenialWave,轰炸掷弹兵掉落,红紫。
北斗神弓Hokuto'sBow,食人剑客掉落,红紫。
冰震弹IceShock,暗杀者掉落,红。
获得惊天动地的符文
在获得震惊符文后重新开始游戏,这次是通过“毒下水道-旧下水道-呕吐窖”的路线,呕吐窖将遇到唯一阻碍残疾人获得爬墙符文的障碍:监视者。
摧毁观察家
拿到蜘蛛的符文
游戏玩法提升战斗能力的主要方式是手持卷轴,这将给角色的三个属性带来额外的奖励。高级武器和高级武器之间的唯一区别是比例性。基础伤害越低,差别就越小。一旦基础伤害提高了,高级武器和低级武器之间的区别就明显了。
所以错过武器总比错过卷轴好。
除了伤害,先进武器的一大优势是它们有多个被动点。在正确的组合下,这些被动可能会非常强大。例如,如果你用一把涂了油的刀打一个燃烧的角色,那它一定是关键的。此时如果有盾牌可以点燃对手,战斗力量就会飙升。
添加点的思想是只添加一个属性。这款游戏的卷轴是不够的,没有办法出来的铁桶号码,最多进一个木桶。但是要注意的是,颜色属性只会给相同颜色的武器带来额外的奖励。例如,如果策略是高的,你应该选择紫色的裙子。当然也有两种颜色的武器,甚至没有颜色的武器。这种武器的优势是它可以接受其他属性的加值。以盾牌为例,一般只接受绿色,如果全部是红色,盾牌的伤害就很小。然而,如果它有一个无色的盾牌,它将享受红色的奖励。
所以无色武器是必须的,只要它们不是很弱